quarta-feira, 5 de maio de 2010
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Este blog tem como intuito apresentar e exibir o fantástico mundo de Second Life, onde tudo que você sempre desejou torna-se realidade.
Second Life: mundo virtual tem dois milhões de usuários (O Globo, 2006);
A Linden aproveita assim a publicidade que recebeu nos últimos meses com a presença virtual em Second Life mais de 2 milhões de usuários cadastrados e de empresas bem reais como Philips, IBM e Reuters para dar um passo à frente. A democratização da evolução do software de acesso pode gerar resultados interessantes, afinados com a comunidade que já faz da experiência parte da sua vida, ou uma segunda vida (Games & Software, 2007);
Brasil é bronze no Second Life (Games & Software, 2007);
Usuários estão deixando o Second Life de lado (Plantão INFO, 2007);
Sucesso do filme Avatar impulsiona uso de Second Life (Revista Exame, 2010).
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